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[JOGAMOS] Elden Ring: Nightreign – A Reinvenção da FromSoftware no Formato Roguelike

  • Gustavo Bouças
  • 12 de fev.
  • 4 min de leitura

Elden Ring: Nightreign é a mais nova aposta da FromSoftware para expandir o universo de seu aclamado RPG de ação, trazendo uma experiência dinâmica, desafiadora e focada no multiplayer cooperativo.

Com mecânicas de roguelike e combate aprimorado, o jogo promete oferecer aos fãs uma nova forma de explorar o mundo sombrio e misterioso que consagrou o estúdio. Com lançamento marcado para o dia 30 de maio de 2025, para PlayStation 4 e PlayStation 5, a expectativa em torno do título é gigantesca.


Uma Revelação Surpreendente e Ambiciosa

Anunciado durante o The Game Awards 2024, Elden Ring: Nightreign pegou muitos fãs de surpresa. Mesmo com rumores de que a Bandai Namco e a FromSoftware não pretendiam abandonar a franquia tão cedo, poucos esperavam que a sequência espiritual do jogo trouxesse uma proposta tão diferente. O trailer de revelação já deixou claro que Nightreign seria uma experiência cooperativa focada no multiplayer, algo relativamente novo dentro da tradição do estúdio.

Além disso, os jogadores atentos perceberam referências diretas a Dark Souls, o que levantou muitas dúvidas sobre como o jogo funcionaria na prática. Para responder a essas questões, fomos convidados pela Bandai Namco para testar a versão de desenvolvimento do título em Las Vegas, utilizando um PlayStation 5 como base para a jogatina.


Primeiras Impressões: Um Roguelike com DNA da FromSoftware

Ao longo de duas sessões estendidas, tivemos a oportunidade de explorar diferentes aspectos de Elden Ring: Nightreign. O jogo se passa em um universo paralelo, permitindo que elementos de outras franquias da FromSoftware apareçam sem a necessidade de uma conexão direta com a história original de Elden Ring. Embora a Bandai Namco tenha garantido que haverá uma narrativa inédita amarrando todos esses eventos, detalhes específicos ainda são mantidos sob sigilo.

A estrutura básica do jogo segue o formato de um roguelike cooperativo, onde os jogadores formam times de três e embarcam em missões geradas proceduralmente. Após a seleção de classe em um hub central, somos lançados em um mapa que muda a cada rodada, com inimigos, itens e desafios sempre diferentes. A principal missão envolve explorar essas áreas, coletar recursos e derrotar inimigos para acumular almas, que são usadas para melhorar os personagens.

Apesar de trazer mais dinamismo à jogabilidade, Nightreign mantém a essência desafiadora da FromSoftware. Os personagens iniciais são relativamente mais fortes do que em Elden Ring, mas ainda assim extremamente vulneráveis. Isso exige que os jogadores cooperem e administrem bem seus recursos para progredir. A dificuldade cresce de maneira gradual, exigindo um equilíbrio entre explorar e se fortalecer antes de encarar os chefes brutais que aguardam no fim de cada ciclo.


Combate Estratégico e Progressão Dinâmica

A progressão de personagens em Nightreign é mais linear e direta do que em outros jogos da FromSoftware. Cada classe segue um caminho pré-determinado de evolução, mas os equipamentos encontrados ao longo da jornada podem alterar significativamente a abordagem de cada jogador. O sistema de loot é aleatório, o que adiciona uma camada extra de estratégia e imprevisibilidade.

Além disso, para reforçar o senso de urgência, há uma mecânica que limita o tempo de exploração: um círculo de fogo que se fecha lentamente, forçando os jogadores a se moverem constantemente para novas áreas e enfrentarem desafios cada vez mais intensos. Ao sobreviver tempo suficiente e derrotar os inimigos certos, a equipe enfrenta um grande chefe, cuja derrota reinicia o ciclo com um aumento na dificuldade.

O jogo traz ainda novas opções de movimentação. Embora o cavalo Torrente não esteja presente, os personagens podem pular para escalar montanhas e utilizar portais que garantem saltos gigantescos. Um detalhe interessante é que não há dano por queda, permitindo que os jogadores explorem o ambiente com mais liberdade.


As Classes e Seus Diferentes Estilos de Jogo

Elden Ring: Nightreign traz quatro classes distintas, cada uma com habilidades únicas que favorecem diferentes estilos de jogo. Durante nossa sessão, pudemos testá-las e explorar suas particularidades:

  • Wylder: Um guerreiro equipado com espada pesada e escudo, possui um gancho para atrair inimigos e um canhão de fogo poderoso. Ótimo para combates corpo a corpo e batalhas contra chefes.

  • Guardian: Mais lento, porém resistente, pode lançar inimigos ao ar e executar ataques em área devastadores.

  • Duchess: Extremamente ágil, pode dobrar o dano recebido por inimigos nos últimos segundos e se tornar invisível temporariamente.

  • Recluse: A clássica classe de mago, com poderes destrutivos, mas que exigem um bom gerenciamento de recursos e posicionamento estratégico.

Todas as classes possuem sinergias entre si, incentivando a cooperação entre os jogadores. O mais interessante é que, apesar das diferenças entre elas, qualquer personagem pode equipar praticamente qualquer item encontrado, adicionando camadas de personalização à experiência.


Desafios Técnicos e Problemas a Serem Corrigidos

Apesar das primeiras impressões extremamente positivas, Elden Ring: Nightreign ainda apresenta algumas falhas técnicas que precisam ser corrigidas antes do lançamento. Durante nossa jogatina, notamos que algumas partes do cenário demoravam para carregar suas texturas corretamente, o que pode comprometer a imersão. Além disso, tivemos alguns problemas com a colisão de personagens contra chefes gigantes, resultando em momentos onde ficamos presos na geometria do jogo.

É importante ressaltar que jogamos uma versão de desenvolvimento, e a FromSoftware ainda tem tempo para otimizar esses detalhes. A expectativa é que o desempenho do jogo seja aprimorado até a versão final, especialmente considerando o legado de excelência da empresa.


Um Experimento Promissor para a Franquia

Elden Ring: Nightreign representa uma aposta ousada da FromSoftware, trazendo um formato roguelike para sua consagrada franquia. Com combates profundos, progressão envolvente e um loop de gameplay viciante, o título tem tudo para conquistar os fãs e atrair um novo público para o universo de Elden Ring.

Se a FromSoftware conseguir resolver os problemas técnicos e garantir uma boa estrutura de servidores para o multiplayer, Nightreign pode se tornar um dos jogos cooperativos mais emocionantes dos últimos anos. Com lançamento confirmado para o dia 30 de maio de 2025, o jogo chegará ao PlayStation 4 e PlayStation 5, prometendo muitas horas de desafios e diversão para os fãs da saga.


Aguardamos ansiosamente para ver como essa nova experiência se desenvolverá e se consolidará entre os títulos memoráveis da FromSoftware.

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