[JOGAMOS] Assassin’s Creed Shadows Pode Ser o Melhor da Franquia?
- Bianca Andrade
- 23 de jan.
- 3 min de leitura
Todo fã de Assassin’s Creed já sonhou com um jogo ambientado no Japão feudal. Uma cultura rica, uma mitologia vasta e um mundo cheio de potencial narrativo sempre pareceram um encaixe perfeito para a franquia. Finalmente, esse sonho está prestes a se tornar realidade com Assassin’s Creed Shadows, e tivemos a chance de jogá-lo antecipadamente a convite da Ubisoft.

Com uma abordagem ambiciosa, o jogo promete trazer o melhor dos mundos de Assassin’s Creed e RPGs de mundo aberto. Foram quase quatro horas de gameplay para conhecermos melhor Yasuke, Naoe e o mundo que a Ubisoft construiu. Aqui estão nossas primeiras impressões!
Yasuke, Naoe e os Primeiros Passos na Jornada
A Ubisoft nos forneceu uma build limitada, mas suficiente para compreendermos os começos das jornadas de Yasuke e Naoe. Antes de iniciar a campanha, tivemos a opção de escolher entre dois modos: um com a dublagem padrão e outro mais imersivo, onde personagens japoneses falam em seu idioma nativo e estrangeiros utilizam suas próprias línguas, tudo com legendas em português. Vale destacar que o jogo terá dublagem completa em PT-BR e será lançado em março de 2025.

Yasuke: O Samurai Quebrador de Convenções
A polêmica existia antes mesmo do jogo ser revelado: Yasuke realmente será tratado como samurai dentro do universo de Assassin’s Creed. A trama, ambientada no Japão do século XVI, apresenta o personagem como um ex-escravo que conquista o respeito de guerreiros locais devido às suas habilidades em combate e vasto conhecimento. Apesar do estranhamento inicial, a narrativa explica bem sua presença e como ele acaba se tornando uma peça-chave nesse cenário.
No que diz respeito à jogabilidade, Yasuke é brutal. Diferente dos assassinos tradicionais da franquia, ele aposta em confrontos diretos, podendo utilizar uma katana para ataques rápidos e um kanabo (porrete japonês) para golpes devastadores. As mecânicas de parry e esquiva estão presentes, e o peso das armas influencia diretamente o ritmo das lutas. Yasuke é uma verdadeira máquina de destruição e seu gameplay se aproxima mais do estilo "God of War" do que do tradicional Assassin’s Creed.

Naoe: A Verdadeira Assassina das Sombras
Se Yasuke representa a força bruta, Naoe é a essência da furtividade. Com um passado marcado por perdas significativas, ela adota o caminho das sombras e se torna uma assassina letal. Seu arsenal é mais leve, incluindo uma Kusarigama (foice com corrente), que permite golpes rápidos e fluidos. Seu estilo de combate foca na agilidade e na capacidade de eliminar inimigos sem chamar atenção. Embora não tenhamos visto como suas histórias se entrelaçam, tivemos acesso a uma missão em um ponto mais avançado da campanha, mostrando como suas abordagens diferentes podem impactar a jogabilidade.

Um Mundo Mais Direto e um Sistema de Exploração Diferente
O mapa de Assassin’s Creed Shadows é vasto e detalhado, mas desta vez a Ubisoft adotou uma abordagem diferente para a exploração. Em vez de simplesmente marcar tudo no mapa, o jogo introduz um sistema de batedores: informantes que fornecem pistas sobre locais e missões. Sem eles, nada será entregue de bandeja. Isso incentiva os jogadores a explorar e descobrir o mundo de forma mais orgânica.
Outra mudança interessante é o comportamento dos NPCs em relação às armas. Guardas reagem se você desembainhar sua katana em público, criando situações inesperadas. Durante o teste, acabamos sacando um Teppo (rifle da época) e rapidamente chamamos atenção indesejada. Pequenos detalhes como esse adicionam camadas de realismo ao jogo.

Mais RPG do Que Nunca
A franquia abraçou o gênero RPG nos últimos anos, e Shadows segue essa tendência. Equipamentos influenciam diretamente os status dos personagens, afetando vida, resistência e habilidades. Cada equipamento também possui sua própria árvore de habilidades, permitindo personalização profunda. Ao longo do jogo, poderemos distribuir pontos de habilidade para adaptar Yasuke e Naoe ao nosso estilo de jogo. Outro destaque é a liberdade oferecida ao jogador, durante a campanha, missões podem ser concluídas com qualquer um dos protagonistas. Se precisar roubar um item, você pode decidir entre usar Naoe para um assalto silencioso ou Yasuke para entrar arrebentando tudo. Cada um também tem habilidades específicas: enquanto Yasuke arromba portas, Naoe encontra passagens secretas e manipula os inimigos ao seu favor. Essas diferenças garantem que cada jogador tenha uma experiência única.

Conclusão: Assassin’s Creed Shadows Pode Ser o Melhor da Franquia?
O lançamento foi adiado, o que indica que ainda existem ajustes a serem feitos, mas mesmo em sua versão não finalizada, Assassin’s Creed Shadows já impressiona. A Ubisoft ouviu os fãs e entregou um jogo que mescla elementos clássicos com inovações, explorando um dos cenários mais pedidos na história da franquia.
Agora, resta esperar até março de 2025 para ver se o resultado final faz jus às expectativas. O Japão feudal nos aguarda, e dessa vez, a irmandade tem um samurai e uma ninja prontos para marcar história. E você? Está animado para Assassin’s Creed Shadows? Deixe seu comentário e compartilhe suas expectativas!
Comentarios